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その他の称号装備例 ここに記載されているもの以外にも色々なパターンが存在します。ほんの一例でしかありません。 「せんれき」を開いたときに1回で取れないこともあります。何度か選択してみましょう。 ストリートプリンス・自然体クイーン かっこつけマン・かっこつけ美少女 きゅんきゅん王子・モテかわ姫 背中で語る男・ツンデレラ 純真美少年・大自然のアイドル 伝説の紳士・社交界のバラ ストリートプリンス・自然体クイーン 武器:フレイムカッター、ほのおのブーメラン 盾:スライムトレイ、みかがみの盾、ほのおの盾 頭:ブリリアンハット、ビーバーハット、しっぷうのバンダナ 体(上):ドラゴンローブ、しっこくのマント 腕:マタドールグラブ、剣士のグローブ 体(下):まもりのスパッツ、ブルージーンズ 足:ようせいのくつ、ばんぜんぐつ アクセサリー:スライムピアス 例1 職業:戦士 ほのおのつるぎ、おやぶんの盾、もうぎゅうヘルム、ギガントアーマー、とうしのうであて、まもりのスパッツ、あんぜんぐつ、ピンクパール 例2 職業:戦士 こがらしのダガー、聖女の盾、ラダトームかぶと、ラダトームよろい、グランバニアリスト、てっぺきのレギンス、ゆうしゃのブーツ、ソーサリーリング かっこつけマン・かっこつけ美少女 武器:サタンネイル、あくまのツメ、インフェルノソード 盾:オーガシールド、みかがみの盾、せいきしの盾 頭:ファントムマスク、バッファローメット 体(上):リフレクトアーマー、しんぴのよろい改 腕:マタドールグラブ、とうしのうであて 体(下):まもりのスパッツ、竜戦士のズボン 足:ようせいのくつ、竜戦士のブーツ アクセサリー:インテリのうでわ 例1 職業:旅芸人 はやぶさの剣改、みかがみの盾、ロトのかぶと、ミラーアーマー、マタドールグラブ、まもりのスパッツ、竜戦士のブーツ、ピンクパール装備 例2 職業:僧侶 ほのおのブーメラン、聖女の盾、ファントムマスク、竜戦士のよろい、とうしのうであて、まもりのスパッツ、しあわせのくつ、女神のゆびわ 例3 職業:パラディン きせきのつるぎ、せいきしの盾、プラチナヘッド、しんぴのよろい、竜戦士のこて、まもりのスパッツ、竜戦士のブーツ、ごうけつのうでわ 例4 魔法戦士 ロトのつるぎ、みかがみの盾、アリーナハット、フェンサードレス、ライトガントレット、まもりのスパッツ、おしゃれなブーツ、まよけの聖印 きゅんきゅん王子・モテかわ姫 武器:キラーピアス、サラマンダー 盾:スライムトレイ、キャットガーダー、せいきしの盾 頭:おうごんのティアラ、マジカルハット 体(上):ひかりのドレス、メイド服 腕:きふじんのてぶくろ、くらやみのミトン 体(下):チェックのスカート、まもりのスパッツ 足:ようせいのくつ、むまのサンダル アクセサリー:ピンクパール 例1 職業:賢者 むげんの大弓、大おやぶんの盾、ミネルヴァミトル、げんまのよろい、げんまのこて、竜戦士のズボン、オベロンの靴、ようせいのうでわ 例2 職業:旅芸人 はやぶさの剣改、みかがみの盾、ロトのかぶとorうさみみバンド、ミラーアーマー、マタドールグラブ、まもりのスパッツ、竜戦士のブーツ、ピンクパール 例3 レンジャー はやぶさの剣改、ねこみみバンド、きわどい水着上、きふじんのてぶくろ、きわどい水着下、ピンヒール、しょくにんのベルト 背中で語る男・ツンデレラ 武器:サイクロンボウ、はやぶさの剣改 盾:ダークシールド、みかがみの盾、こおりの盾 頭:ファントムマスク、いやしのメガネ 体(上):リフレクトアーマー、ミラーアーマー 腕:マタドールグラブ、くらやみのミトン 体(下):ブルージーンズ、まもりのスパッツ 足:ウェスタンブーツ、ようせいのくつ アクセサリー:ひらめきのジュエルなどなど 背中で語る男装備例 例1 職業:旅芸人 つきのおうぎ、ダークシールド、天使のわっか、しんぴのよろい、ライトガントレット、竜戦士のズボン、竜戦士のブーツ 例2 職業:旅芸人 はやぶさの剣改、みかがみの盾、ロトのかぶとorいやしのメガネ、ミラーアーマー、マタドールグラブ、まもりのスパッツ、竜戦士のブーツ、ピンクパール ツンデレラ装備例 例1 職業:賢者 はやぶさの剣改、ダークシールド、さとりのかんむり、さとりのワンピース、さとりのうでまき、さとりのズボン、さとりのブーツ、ソーサリーリング 例2 職業:??? はやぶさの剣改、ククールヘア、ククールの服、マタドールグラブ、ククールのズボン、スパイクレガース、しょくにんのベルト 例3 職業:バトルマスター ふぶきのオノ、みかがみの盾、ミスリルヘルム、ギガントアーマー、とうしのうであて、まもりのスパッツ、スパイクレガース、ほしふるうでわ 純真美少年・大自然のアイドル 武器:ソードブレイカー、インフェルノソード 盾:大おやぶんの盾、おやぶんの盾、スライムトレイ 頭:バッファローメット、もうぎゅうヘルム 体(上):ジャガードレス、ギガントアーマー 腕:くらやみのミトン、あつでのグローブ 体(下):まもりのスパッツ、ブルージーンズ 足:ばんぜんぐつ、すてきなサボ アクセサリー:しょくにんのベルト 例1 職業:戦士 ほのおのつるぎ、おやぶんの盾、もうぎゅうヘルム、ギガントアーマー、とうしのうであて、まもりのスパッツ、あんぜんぐつ 例2 職業:戦士 まじんのかなづち、みかがみの盾、しっぷうのバンダナ、ギガントアーマー、あつでのグローブ、まもりのスパッツ、ゆうしゃのブーツ、ごうけつのうでわ 例3 職業:戦士 きせきのつるぎ、ちからの盾、バッファローメット、ギガントアーマー、マタドールクラブ、竜騎士のズボン、竜騎士のブーツ、ほしふるうでわ 例4 職業:戦士 サイクロンボウ、ぬくもりのシャプカ、しっこくのマント、あつでのグローブ、まもりのスパッツ、あらしのブーツ、はやてのリング 例5 職業:レンジャー サイクロンボウ、ぬくもりのシャプカ、やみのころも、みかがみの盾、あつでのグローブ、まもりのスパッツ、あらしのブーツ、はやてのリング 例6 職業:戦士 インフェルノソード、おやぶんの盾、バッファローメット、ひかりのタキシード、マタドールクラブ、まもりのスパッツ、あんぜんぐつ、ほしふるうでわ 例7 職業:パラディン インフェルノソード、水鏡の盾、インテリクラウン 、リフレクトアーマー 、暗闇のミトン 、 守りのスパッツ 、完全靴 例8 職業:賢者 はやぶさの剣改、聖女の盾、さとりのかんむり、そらのトーガ、さとりのうでまき、さとりのズボン、いのりのローファー、女神のゆびわ 例9 職業:旅芸人 ほのおのつるぎ、ダークシールド、しあわせのぼうし、しっこくのマント、とうしのうであて、まもりのスパッツ、すてきなサボ、ほしふるうでわ 例10 職業:魔法使い カルベロビュート、ダークシールド、しあわせのぼうし、セレシアのころも、きふじんのてぶくろ、まじゅつのズボン、しあわせのくつ、ソーサリーリング 伝説の紳士・社交界のバラ 武器:ドラゴンロッド、ミラクルメイス、テンペストロッド 盾:せいきしの盾、オーガシールド、ちからの盾改 頭:おうごんのティアラ、ファントムマスク、ミスリルヘルム 体(上):ひかりのドレス、ひかりのタキシード 腕:きふじんのてぶくろ、とうしのうであて、くらやみのミトン 体(下):ホワイトタイツ、まもりのスパッツ、エルシオン系 足:ようせいのくつ、竜戦士のブーツ、ピンヒール アクセサリー:ちょうネクタイ、ロイヤルバッジ 伝説の紳士装備例 例1 職業:??? くろいシルクハット、白いタキシード、きふじんのてぶくろ、白いスラックス、白いエナメルぐつ 例2 職業:旅芸人 はやぶさの剣改、みかがみの盾、ロトのかぶとorいやしのメガネ、ミラーアーマー、マタドールグラブ、まもりのスパッツ、竜戦士のブーツ、ピンクパール 例3 職業:戦士 はやぶさの剣、みかがみの盾、いやしのメガネ、ミラーアーマー、竜戦士のこて、守りのスパッツ、竜戦士のブーツ、ピンクパール 例4 職業:戦士 ほのおのつるぎ、みかがみの盾、天使のわっか、ミラーアーマー、ライトガントレット、まもりのすぱっつ、竜戦士のブーツ、女神のゆびわ 例5 職業:パラディン ロトのつるぎ、プラチナシールド、天使のわっか、しんぴのよろい、マタドールグラブ、とうめいタイツ、あんぜんぐつ、ほしふるうでわ 社交界のバラ装備例 例1 職業:バトルマスター はやぶさの剣改、ロトの盾、ロトのかぶと、しんぴのよろい改、かたてグローブ、ドレススカート、ゆうしゃのブーツ、竜のうろこ 例2 職業:魔法戦士 ロトのつるぎ、みかがみの盾、アリーナハット、フェンサードレス、ライトガントレット、まもりのスパッツ、おしゃれなブーツ、まよけの聖印 例3 職業:旅芸人 きりんのおうぎ、みかがみの盾、おうごんのティアラ、プリンセスローブ、きふじんのてぶくろ、ドレススカート、ピンヒール、ラッキーペンダント 例4 職業:僧侶 えいゆうのやり、ちからの盾、おうごんのティアラ、にそうのころも、きふじんのてぶくろ、とうめいタイツ、しんかんのブーツ、エルフのおまもり 例5 職業:賢者 けんじゃの杖、みかがみの盾、さとりのかんむり、さとりのワンピース、竜戦士のこて、とうめいタイツ、さとりのブーツ、女神のゆびわ このページのトップに戻る
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このルールを読む人の中にはダンジョンズ&ドラゴンズを知ったばかりの人や、友達に誘われて知らないままに冒険に出かけることになった人も居るだろう。居てほしいと切に願う。 そんな人たちのために、この章ではダンジョンズ&ドラゴンズのルールとしての用語をドラゴンクエストに例えて列挙している。ダンジョンズ&ドラゴンズに慣れ親しんだダンジョン・マスターやプレイヤーにも、ドラゴンクエストしか知らないプレイヤーが参加している場合の説明の一助になるよう随時用語を追加していく。 能力値 【筋力】:肉体的な力強さを表す「ちから」のことである。 【敏捷力】:「すばやさ」や反応速度を表している。 【耐久力】:体の頑丈さを表す「たいりょく」のことである。「みのまもり」とはあまり関係がない。 【知力】:知識量に基づいた頭の良さを表す「かしこさ」のことである。 【判断力】:物事に気付く洞察力を表す「かしこさ」のことである。ドラクエと違って【知力】と分かれている。 【魅力】:「かっこよさ」や「みりょく」のことである。人柄の良さもこの能力値で表される。 能力値以外の数値 ヒット・ポイント:そのものずばり「HP」である。しかしダンジョンズ&ドラゴンズにおいては0になってもすぐに死んでしまうことはないし、ダンジョンズ&ドラゴンクエストも同様だ。 アーマー・クラス(AC):数値の意味としては「しゅびりょく」に近いが、判定としてはコンピューターゲームにおける回避率のような数値である。 セーヴィング・スロー(セーヴ):「うんのよさ」を能力値ごとに細分化した数値を用いて行う判定である。メダパニの効果を受けないために【判断力】を使ってセーヴを行なったり、ベギラマのダメージを減らす(なんと魔法の鎧やマジックバリアの呪文がなくても呪文のダメージを減らせることがあるのだ!)ために【敏捷力】セーヴを行なう場合もある。読み方は似ているが、冒険の書に記録することではない。
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ニコニコ動画 プレイ動画 ドラゴンクエスト タイトル 動画数 ドラクエ ふつう?プレイ 18 ドラゴンクエスト2 タイトル 動画数 ドラクエ2 サマルトリア王子の汚名挽回一人旅 9 ドラクエ2 ふつう?プレイ 46 ドラクエ2 最低限度の経験値でロンダルキア登頂の旅 26 FULL VOICEでドラクエ2 14 ドラゴンクエスト3 タイトル 動画数 永井先生のドラクエ3 15 ドラクエ3 勇者一人旅 129 ドラクエ3 FC版(実機)勇者一人旅 93 ドラクエ3 (FC版)僧侶1人旅 23 ドラクエ3 そしてカオスへ... 14 ドラクエ3 遊び人一人旅 7 ドラクエ3 ふつう?プレイ 51 ドラクエ3 回復呪文・回復アイテム禁止の旅 25 ドラクエ3 高年齢 16 ドラクエ3 呪文使えないアホの子達 21 ドラクエ3 全裸プレイ 9 どらくえ3 盗賊(♀)の一人旅 20 ドラクエ3 買い物禁止でクリア 27 ドラクエ3 不殺プレイ 30 ドラクエ3 武闘家の武者修行ひとり旅 13 ドラクエ3 武闘家一人旅 49 ドラクエ3 魔法使いの旅 21 ドラクエ3 無装備・極限低レベルクリア 16 ドラクエ3 勇者と僧侶で二人旅 20 ドラクエ3 遊び人3人旅 3 (*`w´)のドラクエ3(SFC) 4 フノレボイスでドラクエ3 7 へたれのドラクエ3 遊び人ひとり旅 27 直撃世代がドラクエ3を初プレイする 21 ドラゴンクエスト4 タイトル 動画数 【プレミア専用】ドラクエ4 ふつう?プレイ 47 ドラクエ4 いろいろやろうぜくりあ 勇者なし 22 ドラクエ4 オヤジ達 29 ドラクエ4 カオスワールド 19 ドラクエ4 カオスアナザーワールド 7 ドラクエ4 ふつう?プレイ 31 ドラクエ4 魔法職のみでクリア 25 ドラクエ4を普通にプレイ 4 ( ・ω・)∩ドラクエ4(FC)プレイ 9 大学生がFC版ドラクエ4を普通にやってみた 13 ドラゴンクエスト5 タイトル 動画数 ドラクエ5 マイナーモンスターズ 30 ドラクエ5 PS2版 蓋開けプレイ 7 ドラクエ5 PS2版 蓋開けプレイ全員集合 8 ドラクエ5 PS2版 新キャラクターモンスターズ 48 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き 17 ドラクエ5 パパスの花嫁 11 ドラクエ5 極限低レベル攻略を再現プレイ 8 ドラクエ5 主人公一人旅 16 ドラクエ5 装備購入禁止+アホの子達 39 ドラクエ5 無装備プレイ 25 女?だらけのドラクエ5 74 ドラゴンクエスト6 タイトル 動画数 DQ6 マリリンのワンダーランド 41 ドラクエ6 NEETハッサンの一人旅 26 ドラクエ6 カオスの大地 32 ドラクエ6 とにかく制限ぷれい 19 ドラクエ6 メタルキングの大地 25 ドラクエ6 地味なジミーの1人旅 4 ドラクエ6 冒険の書 57 ドラクエ6「ひのきのぼうでフルボッコ」 4 ドラクエⅥ アモスの大冒険 4 ドラクエⅥ ゆとりの冒険 14 ドラゴンクエスト7 タイトル 動画数 ドラクエ7 無職主人公一人旅 5 ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち 70 ドラゴンクエスト8 タイトル 動画数 ドラクエ8 適当に制限プレイ 103 ドラゴンクエスト8 真人間プレイ 10
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エニックスのRPG『ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち』の主人公。 ロト三部作に続く天空三部作の一作目である。 主人公の性別は『ドラクエIII』や『ドラクエIX』同様、男女どちらかが選べる。 『III』の女勇者は「男の子として育てられた」ということでFC版ではグラフィックが男女共通になっていたため、 個別グラフィックが用意された女性勇者は『IV』が初めてである (後に、『III』の女勇者もSFCリメイクにあたって固有のグラフィックが作られた)。 なお、FC版のパッケージ絵ではモノトーンの背景に女勇者だけがフルカラーの全身図で目立っているのに対し、 男勇者は背景側で背を向けつつニヒルな表情を浮かべており、何だか悪役っぽく見える。 ドラクエシリーズは主人公=プレイヤーのため名前は自分で付けるが、メディアミックスでは個人名があり、 男勇者の小説版の名前は「ユーリル」、ゲームブックは「ユウ」、ドラマCDでは「レイ」(CVは 金丸淳一 氏)、 リメイク版の便宜上のデフォ名や、『モンスターバトルロード』では「ソロ」となっている。 一方女勇者の方はメディアの露出が少なく、リメイク版やMBRでは「ソフィア」という名前。 ゲーム中での性差は見た目と装備品程度の違いのみ。この項目でも基本的に男勇者をベースに説明する。 原作における勇者 山奥の村に住む17歳の少年(or 少女)で、幼馴染のシンシアや両親達と平和な日々を過ごしていた。 しかし勇者を恐れる魔物達から村は襲撃に遭い (ちなみに、この襲撃の直前まで両親と血が繋がっていないことや、自分が勇者であることは一切知らされていなかった)、 勇者を守るため共に暮らしていた村人達の応戦も虚しく村は壊滅。 シンシアがモシャス(変身の魔法)を使うことで勇者に化け、身代わりとして殺されることで勇者の死を偽装し、たった一人生き残る。 村の敵を討つため、世界を救うため、導きのまま仲間達とともに世界を巡り、天空の城を目指すことになる。 最終的に宿敵デスピサロを見事討ち果たし、仲間達をそれぞれの故郷に送り届け、壊滅した故郷で勇者が見たものは…。 そのあまりに壮絶な旅立ちから、「DQ史上最も不幸な主人公」には5主人公と共に真っ先に名が挙がる一人。 旅立ち直後のBGM「勇者の故郷」も、孤独と絶望から旅立つ心を表すような物悲しいメロディーで人気が高い。 ちなみに、導かれし者8人が全員集まった後は「馬車のマーチ」に変わり、彼(彼女)が旅の中で大きく成長したことを感じさせる勇壮なBGMとなる。 こちらもまた人気の高い曲である(それ以降も勇者一人だけを残して全員を馬車に入れると「勇者の故郷」を聴くことはできる)。 また、『ドラクエⅣ』はシナリオが5章に分かれているオムニバス形式をとっているため、 ゲーム開始してからある程度進めないと(4章まで終わらないと)全く出番が無いという珍しい主人公でもある。 + 勇者の出生の経緯(ネタバレ) 実は勇者の住んでいた村の住人たちは、養父母やシンシアも含め「勇者を護るため」に暮らしていた。 彼の本当の両親は、地上で暮らしていたきこりの若者と、空から落ちてきた天空人の娘。 二人は恋をして結ばれ、後の勇者が生まれたが、「天空人と地上の人間は結ばれてはならない」という鉄の掟により、 きこりは雷に打たれて命を落とし、娘は悲しみにうちひしがれたまま天空へ連れ戻される。 しかし彼女は片時も地上に残してきた子供のことを忘れたことはなかった……。 だが、ハーフとして生まれたその子が勇者の資質を持っていることが判明したため、 地上に隠れた山奥の村にかくまわれ、義理の両親と村の人々に大切に育てられることになる。 しかしある日村に怪我をした謎の旅人が迷い込み、掟を破って村に入れてしまったことにより…冒頭の悲劇へ。 その旅人がよりによってピサロだったりするので襲撃されるのも当然のことなのだが リメイク版では、天空城でこの件に関してとある天空人が書いた日記が追加されている。 禁をおかして地に下りた彼女をマスタードラゴンはどんなに時がたとうともお許しにならないだろう。 今にマスタードラゴンはもっとも残酷なやり方で彼女のしあわせをうばうことだろう。 悲劇がおこる前に地に下りた彼女を私はなんとしても連れ戻すつもりだ。 それでどんなに憎まれようとも……。 このことから「勇者の父を殺したのはマスドラ」説や、「マスドラを恐れた天空人が独断で殺害」説などがあるが、 どちらにせよ掟に従い天空人の女性を連れ戻した癖に、その掟に反して生まれた子供を勇者に仕立て上げている訳で、 ただ天空城で見守っているだけなのも相まって「結局マスタードラゴンが全ての黒幕」として嫌われていることも多い。 まぁ、そのマスドラも数百年後に自分も人間になって地上に降りて20年ほどトロッコに揺られるんだけどな! 小説版では主人公の父親を殺したのはマスタードラゴンの仕業なのだが故意ではなく、主人公の母親が記憶を取り戻して助けを求めた際、 地上にふと向けた視線が雷となってうっかり父親を打ってしまったからだとされている。 ちなみに、勇者の母親であるこの天空人の女性は、恐らく天空の城で存命中である (このような言い方をしているのは、本人が客観的な事実以上のことを語ろうとしないため。 しかし、言葉の端々から我が子を前にしながら名乗り出ることを許されない悲しみが滲み出ているため、ほぼ間違いないと思われる)。 『DQ6』でも地上に憧れる同一人物と思しき女性が同じ場所にいる。 また、村から少し離れた小屋には勇者を泊めてくれる愛想悪いが実は優しいツンデレきこりの老人が住んでいる (見た目はホビットっぽいが、DQではきこりは全員ホビット系のグラフィックなのでホビットかは不明)。 後に、かつて暮らしていたとあるきこりの親子の話をブランカに住む老人から聞くことができ、 きこりの息子は 森の中で 美しい娘と 出会って結婚までしたのじゃが……。 きこりの息子は ある日 雷に打たれて 死んでしまったのじゃ。 息子は死んだが 親父の方は 今も一人で きこりをしておるそうじゃ。 という話から、明言こそされないが実は彼こそが死んだきこりの父親(=勇者の祖父)だったと類推することができる。 ちなみに、壊滅した村でシンシアが居た場所を調べると「はねぼうし」が手に入る。 序盤ではそれなりに強力な頭装備ではあるのだが、主人公は装備できない。 すぐ仲間になるミネアとマーニャは四章クリア時の装備を引き継いでいるので結局役には立たない。 しかし、彼女の遺した思い出の品ということから、実用度外視で最後まで持ち歩いていたプレイヤーは少なくない。 気付かずにスルーしたり売り飛ばして資金にした人も少なくなかったらしいが + リメイク版では 性能面では「モシャス」が使えなくなった代わりに、単体攻撃として新たに「ギガソード」等を習得するなど一部底上げされている程度だが、 ドラクエシリーズのリメイクとしては珍しく、序章において村で両親やシンシアらと平和に暮らしている様子が描かれているなど、 ストーリー面での掘り下げが増えている。 そして6章において、宿敵であるピサロを仲間にすることが出来るのだが、よく考えてみると 育ての両親、幼馴染、その他故郷の村人を皆殺しにした仇を救うため、その恋人を蘇らせるという選択をしたことになる (全員ではないにせよ、村人たちを生き返らせることも不可能ではなかった上である)。 いくら背後に黒幕がいたとは言え、ここまでの選択をした彼(彼女)の心中は……それもまた、プレイヤーの胸一つである。 + シンシアについて 前述のプロローグ以外では殆ど出番が無いのだが、平和な暮らしの中での無邪気なやりとりと、 そこから一転して魔物の襲撃における悲壮な覚悟、そして遺品の存在から本作のヒロインとして真っ先に名の挙がるキャラ。 主人公とのカップリングでも相手役は彼女が圧倒的に多い。え、女主人公?何か問題でも? 転じて、彼女のことを引きずっていて他の女性に対して感情的な一線を越えられない、という描写がされることも少なくない。 良くも悪くも、彼(彼女)にとって運命の女性だった、と言うべきか。 一応『DQ5』主人公の嫁は設定的に『DQ4』主人公の子孫のはずなので、「エンディングでシンシアが蘇っていない」説を取った場合あと女主人公の場合は、 どこかで割り切って子をなしたのだろう。 もっとも、何故か『DQ5』の嫁候補に1人も4主人公最大の特徴である緑髪の娘はいなかったりするのだが ちなみに、彼女のドット絵はエルフを元にしているためか、「そもそも彼女は何者だったのか」という議論が起こることがある (エルフのグラフィックはエルフと明言されているもの以外だと妖精・精霊ルビスなどに流用されている)。 少なくとも、かなりの高位呪文であるモシャスを使いこなしているあたり、只者ではないことは確か。 小説版では「ユーリル(勇者)が幼い頃から全く容姿が変わっていない」とあり、ゲームブック版では普通の人間の少女であるように描写されている。 ゲーム本編では「わたしたち 大きくなってもずっとこのままでいられたらいいね」「大人になった 私たちが この村で いつまでも幸せに暮らしている夢」 とあるので、少なくとも成長速度は人並みと思われる。 ドット絵通りにエルフだったのか、あるいは天空人、はたまた魔の眷属か、それとも普通の人間だったのか……全てはプレイヤーの想像に委ねられている。 なお、どのような解釈であっても基本的に主人公よりも年上と描写されることが多い(勇者のことを弟/妹のように思っていたと言っている)。 + エンディングでは… エンディングの最後では滅びた故郷の村に勇者が戻ってくるのだが、シンシアとの思い出の場所であった村の中央の枯れた花畑に向かい、 さらにリメイク版では装備を捨てて疲れ果てたかのように脱力した勇者の目の前で突然花が咲き乱れ、 まばゆい光と共にシンシアの姿が現れ、勇者と感動の再会を果たす。 しかし、この演出が唐突なものだったため、色々な説が出て大きく意見が割れている。 ハッピーエンド説(シンシアは本当に復活した)勇者の強い想いにより奇跡が起こった マスタードラゴンが勇者への感謝の気持ちでシンシアを蘇らせた バッドエンド説(シンシアは死んだまま)全てを終えた勇者が寂しさのあまり垣間見た幸せな幻 シンシアの魂が勇者との最後の別れをするために現れた などなど。 公式見解は「プレイヤーの解釈に任せる」であるため、未だ結論は出ていないが、どっちの解釈でもラストシーンは、 「共に冒険した仲間達が勇者の元を訪ねてくる」という、どこかほっとする締めになっている。 もし妄想説を採用した場合は駆け付けた仲間達すら幻なのではないかという邪推もあったりするが…(そもそも気球で故郷の村に戻った主人公に仲間達が追い付くのが早すぎるのも事実ではある) 性能としては勇者らしく非常にバランスが取れており、全体完全回復のベホマズンや、デイン系魔法等の勇者専用呪文も覚えるなど、非常に能力は高い。 しかし『DQ4』の仲間は学習型AIで勝手に戦闘する仕様であり、 回復が欲しい時に回復してくれなかったりザラキったりザラキったりするため*1、勇者のMP管理は非常に重要だったりする。 攻略本にも、「補助魔法が必要なときは勇者がモシャスで補助魔法を使える仲間に変身すると良い」と書かれている始末。 最終的には勇者、ライアン(戦士)、アリーナ(武闘家)、クリフト(ザラキ神官)に落ち着く人が多かったようだ。 幸いというか『DQ5』以降やリメイク版では仲間に直接指示を出すことも可能になっている(リメイク版でモシャスが削除されたのはこれによるものが大きい)。 AIも賢くなっている(正確には最初から敵の情報を知っている)のでオートタイプの作戦にしても困ることは少なくなった。 二次創作においては、勇者としての宿命、故郷を救えなかった過去への後悔や心の傷、 魔王への復讐心、そして年頃の少年(少女)らしさ……といった複雑な内面を抱えたキャラ付けがされることが多い。 前述のBGMについても、「馬車のマーチ」は勇者としての、「勇者の故郷」は一個人としての彼(彼女)を表していると解釈されることもしばしば。 そのため、他作品と比べて若干陰のある、暗めの雰囲気のイラスト、SSが比較的多い。 1~4章までは全体的に暗い雰囲気のシナリオが少なかったことも (4章のテーマは仇討ちなのだが、主人公の一人であるマーニャがムードメーカー的存在なので、展開はともかく話はそこまで重くならなかった)、 その傾向に拍車をかけているのかもしれない。 また、1~4章で主人公を務めた仲間達が自分達の冒険の中でそれぞれの経験を積んできている中、たった一人でレベル1から物語が始まることから、 「リーダーとして仲間達を引っ張っていく」よりも「仲間達に支えられながらリーダーとして成長していく」という人物像が描かれることが多いのも特徴 (実際のゲームにおいても、5章序盤は割と真面目にマーニャとミネアに頼る状況になりがちである)。 『大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL』では、DLCキャラである勇者のカラーバリエーションとして男勇者が存在。 こちらでは 草尾毅 氏がCVを担当。だからトランクスじゃないってば。っていうかそこはソニックと同じ声じゃないのか 性能については同じく参戦しているXIカラーを参照。 MUGENにおけるIV勇者 cabocha氏による手描きのものが存在。外見は男勇者のもの。 2016年4月のフリーティケットシアター終了に伴うリンク切れにより入手不可となっていたが、 転載・改変自体は自由との事で、現在は「MUGEN初心者用簡易AI講座」にて代理公開されている。 必殺技は突撃技や対空技、攻撃魔法は飛び道具の「メラ」、地を這う飛び道具の「ギラ」、 『ドラゴンクエスト』キャラには定番の攻撃判定のある「ルーラ」、牽制に使える発生飛び道具の「ライデイン」を搭載。 ゲージ技は「ギガデイン」や「ギガソード」、3ゲージ技で天空装備を身に纏う等、原作に忠実かつ完成度の高いキャラとなっている。 12Pカラーで体力自動回復やゲージ上昇、防御攻撃UP等狂キャラ級の能力になる。 コンフィグでAIレベル(10段階に調整可能、デフォはMAXレベル10)やボイスのON/OFFも設定できる。 また、勝利時には一瞬だけ色々なキャラに姿を変える小粋な演出が見られる。 DQ4女勇者やシンシア、アリーナ姫、スライムといった原作キャラはもちろん、中には氏の製作キャラである蒼月潮やとら、 果てはカンフーマンまで実に全30種類にも及ぶ。 製作者動画 12Pカラーの動画はこちら 出場大会 + 一覧 シングル うp主も参戦 狂下位前後トーナメント 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル 理不尽押し付けランセレバトル!! MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 世紀末やきう杯!高野レン主催狂下位ランセレバトル タッグ ナイアと桜がタッグを結成! リリー「春ですよー!タッグですよー!」 ぶちクロスランセレサバイバルinタッグ 友情の属性タッグトーナメント 剣士(らしきもの)を集めて ランセレタッグ大会 地獄の果てまでもっと!仲良し! 見せてやるよ!黄金の鉄の塊って奴を! 友情の属性タッグトーナメント2 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT taruの選抜タッグ大会 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 会話つき男女タッグトーナメント(ミニ) オラにゲージを分けてくれ!小規模タッグリーグZ サム雷杯!狂キャラタッグ大会 第一回剣劇名タッグ決定戦 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 巡り会う運命よ再び!高性能タッグ大会【ステラ杯2】(おまけ) チーム 作品別トーナメントRe 七人の闘士 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント 凶連合VS狂連合 RPGしようぜ!お前手駒な!大会 狂ったアンデルセン軍vsアーカード軍ランセレ大会 なんでもないテーマ別4on4サバイバル大会 トリオ・ザ・クラッシャーズ その他 第二次四大勢力大陸争覇戦 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 第二次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 Persona4 MUGEN-BATTLE 手書きキャラonlyトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 超真剣!神剣勢only杯 目指せ最強!強キャラベストタッグ決定戦 ライバル求めて剣劇トーナメント!Ⅱ 無限大!ヒーローズランセレサバイバル 覇王の大陸 自爆しても狂・神大会 ROUND3 主人公vsオリアレ 肩車バベルタワー建造&破壊バトル 正義vs侵略者!都道府県陣取りゲーム 更新停止中 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル再逢 凍結 陣取り合戦TAG 男女タッグでチームバトルロワイアル Zwei! 削除済み クラス対抗!学級崩壊バトル2 狂以上神未満チームトーナメント 学級崩壊2タッグトーナメント チームのために!ランセレシングル大会 夏の作品別サバイバル 非表示 FMN2 出演ストーリー S&S ~ようこそ、古明地探偵事務所~ *1 正確にはクリフトも一度戦った相手ならザラキが有効かどうか覚えるのだが、ボス敵とは全滅しなければ一度しか戦わないため、 AIが「有効かどうか知らない」のである。無論、AI(人工知能)としては後述のリメイク版よりも高度であることは言うまでもない。 もっとも、それが仇になってプレイヤーに負担を強いるようでは本末転倒と言われても仕方ないのだが……。
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実況の見どころ SFC版 FC版 GB版 実況の見どころ シリーズ最高の敵の強さに対して、実況者がどう立ち向かっていくのか ストーリー(謎解き)もおそらくシリーズ1難しい。未プレイ実況ならば、それに対するリアクションも楽しい。 SFC版 イボーン氏/男性 イボーン氏/ドラゴンクエスト2 ググらない一年間 - ドラクエ2にガチで無知な民が実況中 プリヲ氏/男性 ぶたぱんだ氏/男性 ククレ氏/男性 負け投手氏orのびた氏/男性 よしのま氏/男性 FC版 あちゃぽ氏/女性 ANEHA氏/男性 飴氏/女性 しんけん氏or働きキウウィ氏/男性 hiroピー氏/男性 Opaya氏/男性 GB版 やと氏/男性 9時氏/男性 ドラゴンクエスト1Part1集 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々Part1集 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…Part1集 ドラゴンクエスト4 導かれし者たちPart1集 ドラゴンクエスト6 幻の大地Part1集 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たちPart1集 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君Part1集 ファミコン探偵倶楽部Part1集 THE 推理シリーズPart1集
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ニコニコ動画/ドラゴンクエスト 2008-01-25 【ドラクエ】堀井雄二のラフスケッチと鳥山明の絵を比較してみよう http //www.nicovideo.jp/watch/sm1585274 DQ3RTA元世界記録3 13 22 1/6 http //www.nicovideo.jp/watch/sm253551 DQ3RTA元世界記録3 13 22 2/6 http //www.nicovideo.jp/watch/sm254058 DQ3RTA元世界記録3 13 22 3/6 http //www.nicovideo.jp/watch/sm254311 DQ3RTA元世界記録3 13 22 4/6 http //www.nicovideo.jp/watch/sm254561 DQ3RTA元世界記録3 13 22 5/6 http //www.nicovideo.jp/watch/sm254779 DQ3RTA元世界記録3 13 22 6/6 http //www.nicovideo.jp/watch/sm255065 ドラクエ2 面白い復活の呪文ニコニコ系 http //www.nicovideo.jp/watch/sm656623 ドラクエ2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1117295 ドラクエ2[再] http //www.nicovideo.jp/watch/sm1123698 どら☆くえ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1182884 組曲「ドラゴンクエスト」~ニコニコベスト曲集~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1490192 DQ3の僧侶の日記があった http //www.nicovideo.jp/watch/sm2107825 DQ3の僧侶の日記があった(笑) http //www.nicovideo.jp/watch/sm2117363 DQ3で、曲を作ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm1810315 戻る
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Q&A(クエスト) TOP Q&A集 クエスト Q&A(クエスト) [#l706d83b] Q&A [#m232d1a3] クリア前でも受注できるクエストのヒント [#uf2de6ab] クリア後に受注できるクエストのヒント [#ddaa1339] Q&A Q.上級職解禁クエストがマゾすぎます。 A.今回は上級職 基本職というバランスではないので、無理に急いで上級職を目指す必要はありません。 A.無視するのも一つの手。エンディングまで基本職でも問題なくクリア出来ます。 Q.「たまに落とす○○を手に入れる」というクエストで、指定のアイテムはどうやったら手に入りますか? A.指定のモンスター(伏せられている場合もあり)とひたすら戦闘を続けていると、低確率でイベントが発生します。なお、クエスト用アイテムは全て「だいじなもの」に分類されるので、基本的に「ぬすむ」では盗めません(「ぬすむ」と指定されている場合は別)。 Q.クエストで指定されたモンスターをいくら撃破してもカウントされません。(専用イベントが発生しません。) A.モンスターの撃破が絡むクエストの中には指定されたモンスターだけではなく撃破方法や場所等の達成条件が指定されているものがあります。クエストの内容をよく確認しましょう。 A.↑の条件を満たしているのなら低確率で発生するイベントの可能性があります。気長にやりましょう。 クリア前でも受注できるクエストのヒント Q.クエスト003「伝えて! ガッツを!!」で順番に4回アクションボタンを押しましたが、クリアできません。 A.順番にアクションボタンを押すのではなく、十字キー↓に4つのアクションを連続で登録してください。 Q.クエスト012「上品ファッションで決めろ」でどうやっても認めてもらえません・・・。 A.こちらに組み合わせの一例があります。 Q.クエスト016「にゃー にゃにゃー!」が意味不明です・・・。 A.ねこみみバンドを装備しましょう。 Q.クエスト034「見知らぬ両親」もどうやっても称号がもらえません・・・。 A.こちらを参照してください。 Q.クエスト063「その目を こらして」の立て札はどこにありますか? A.ナザム村から北西の方角にある小島(魔獣の洞くつとの間)です。なお、裏も見る必要があります。 Q.クエスト072「あなたを想って」の「最弱の棍」とは何ですか? A.ものほしざおです。セントシュタイン城下町にて40Gで購入できます。リッカの宿屋で仲間にするぶとうかの初期装備でもあるので、呼び出して(いなければ新規登録して)装備を外せば無料で入手できます。 Q.クエスト086「それいけ!洞くつ探検隊!」の魔物(の種類)が全く分かりません。 A.「おおきなおくち」:海辺の洞くつのガマキャノン、「ウイーンと動く」:サンマロウ北の洞くつのメタルハンター、「ズシーンと歩く」:魔獣の洞くつのうごくせきぞうです。しかし、正解が分かっていてもイベントの発生確率は恐ろしく低いので、根気よくやってください。 Q.クエスト107「パラディン勝負!!」でやいばのぼうぎょはやっていますが、ダメージが返らなかったり小さすぎたりして過酷すぎます。 A.転職するなり装備を外すなりして、なるべく守備力を下げると受けるダメージが大きくなり、その分返すダメージも大きくなります。守備力を下げられる特技の「すてみ」(とうこんスキル)があれば、それも有効です。最初に(死なない程度に)攻撃呪文で削っておいてもいいです。もちろん倒されては話にならないので、スキルでHPを上げておくといいでしょう。 A.やいばのぼうぎょ中のカウンターでもカウントされるので、戦士の秘伝書を手に入れてからチャレンジするのも手。職業によってカウンターの確率は異なるので、可能なら確率の最も多いバトルマスター(約6%)、転職がまだ無理なら戦士や武闘家などで行うこと。他には旅芸人に転職してひたすら必殺技の「アクロバットスター」によるカウンターを狙うしかありません。ただしこちらは6ターンしか効果が持続しない上にひっさつチャージを待つ必要があるため、非常に非効率的です。-Q.クエスト115「本棚に眠る大賢者」をクリアしたいのですが、トロルキングはどこにいますか? A.絶望と憎悪の魔宮、もしくは宝の地図の洞くつです。基本的にはクエスト受注時点ではまだ会えません。なお、クリアしてしまった場合でも、その後のクエストを進めると絶望と憎悪の魔宮に再び行けるようになります。 Q.クエスト121「もふもふ雲」が全く意味不明です。 A.きせきのつるぎ(or改)でくもの大王を倒すと一定確率で手に入る「雲のかけら」を依頼者に渡してください。 クリア後に受注できるクエストのヒント Q.クエスト122「ステキなバースデー」のバースデーケーキとハッピークラッカーはどこで手に入りますか? A.Wi-Fiショッピングです。どうしても一覧に出ない場合はマルチプレイでもらうのも手です。また、現在配信でやってくるゲストキャラクターから誕生日プレゼントでもらうこともできます。 Q.クエスト136が受注できません。 A.アントンの家の本棚を調べてください。 Q.クエスト139「ロクサーヌのお願い」で敵のアジトはどこにありますか? A.グビアナ地下水道です。まほうのカギの扉の奥の以前は何もなかった墓場の部屋に、下り階段が出現します。 Q.クエスト140を受注したいのですが、どうしても依頼者に突っぱねられます・・・。 A.しぐさ「エルシオン流あいさつ」(クエスト036「エラいのはあたし」の報酬)が必要です。 Q.クエスト147「運転士試験」の正しい道のりを教えてください。 A.まずはこちらをドラッグして居場所を確認してください。ポイントは、ビタリ山 rarrサンマロウと、ウォルロ村 rarrベクセリアを徒歩で行くことで、他は全て箱舟で渡れます。 Q.ストーリークエストの順番を教えてください。 A1. 「サンディの正体」 rarr 039 rarr146 rarr147 rarr148 rarr149 rarr150 A2. 「ガナン帝国の謎」 rarr 046 rarr141 rarr143 rarr145 A3. 「リッカと宿屋の仲間たち」 rarr 123 rarr125 rarr139 rarr (「ルディアノの真実」 rarr)156 rarr157 rarr163 A4. 「ルディアノの真実」 rarr (005 rarr006 rarr)127 rarr (008 rarr023 rarr)129 rarr131 rarr133 rarr135 rarr137 A5. 「封印されし悪魔」 rarr (007 rarr)128 rarr137(「ルディアノの真実」に合流) A6. 「謎の魔獣とラテーナ」 rarr 159 rarr160 rarr161 rarr162 ※No.005~008と023はストーリークエストではないが、クリアしないと先に進まない
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ドラゴンクエストV 天空の花嫁 スクウェア・エニックス PS2版 開発 マトリックス/アルテピアッツァ 発売日 2004年3月25日/2006年7月20日(アルティメットヒッツ) 価格 8,190円/2,940円(アルティメットヒッツ) DS版 開発 アルテピアッツァ 発売日 2008年春 価格 未定 Link ニンテンドーDS版『ドラゴンクエスト』“天空”シリーズ スペシャルサイト 96 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/16(月) 23 43 03 ID 1jIGfrxV0 4で止まってるなら5のPS2リメイクとかどうよ。 ストーリーはあまり変更ないけどもともと定評があるし、 グラフィックは相応に向上させつつ、ロードもかなり快適。 あと、追加された仲間会話システムがすごくいいんだ。 嫁とか娘とか可愛いのでマジおすすめ(いや、ホントに)。 105 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/17(火) 00 27 35 ID vZKvY7Tu0 96 リメイク5の仲間会話は本当に楽しかったなあ 娘がかわいくて仕方がなかった あと、ヘンリーがものすごくいい奴で泣けた 110 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/17(火) 00 52 33 ID 6O79N9uT0 105 息子がかわいく思う分、たまにこんな子にえらく重いもの背負わせてるんだなぁと 申し訳ないように思ったり 93 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02 33 58 ID 9mP8fxDZ0 個人的にはPS2版そのまんまで構わない。 それぐらい出来が良かった。 下手に再リメイクとかすると3人パーティーに戻ったりしそうで怖い。 95 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02 43 45 ID pS2FuJaT0 93 多分パーティは4人のままだと思うよ。 俺が気になるのは、リメイクの際に大幅な低下を見せがちな難易度と、イメージと食い違って 微妙な感じになってしまうパーティ会話なんだよなぁ。 前者は、1・2と4では顕著だった。3も結構下がっていたが、アレは手が加えられまくって バランス自体が完全に別物と化していた感が強いのでアリ。PS2版5は結構絶妙だった。 後者は、まさしく直近の4のそれが微妙だったからなぁ。公式なのに同人くさいというか。 96 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02 48 07 ID ICTp2QPq0 天界だとPS2DQ5って意外と評判いいのね 俺はストーリー面での強化とか4人PTとかはSFC版より好きなんだが 作戦のAIがアホ過ぎてあんまし好きになれなかった… 全員めいれいさせろでやるとだるいしなぁ… 98 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 03 26 07 ID ErlBKcsu0 PS2DQ5リメイクの良さは天界だけじゃなく それが縁でアルテがリメイクを丸投げした先のマトリックスがFFリメイクの仕事が転がってきてるんだから ゲーム業界的にも評判が良いよ。 99 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 03 41 59 ID NXI/znTc0 DQ5は会話システムだけであれだけキャラゲー的要素が強化されるとは思わなかったぜ
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3章はソロバン2体条件確定。5章マホステ2回ガード条件確定。 -- (ケンシン) 2010-04-09 12 05 01 2章腕輪も違った。アリーナのSPじゃないことは確実。 -- (ケンシン) 2010-04-09 12 17 27 2章メダパニーマも違う。となればクリフト!? -- (勇者しゃま) 2010-04-09 12 23 34 今までの傾向から挿すSPを間違えなければ25Pは出るはずだと。25Pのところ。 -- (ケンシン) 2010-04-09 12 27 50 2章キラーピアス。2匹以上発動が条件 -- (勇者しゃま) 2010-04-09 12 32 12 ただしとどめはミナディンです。(恐らくは)どのレジェンドもそうですが、最終章はそのレジェンドに従ったとどめをやらないと40点に下がります -- (勇者しゃま) 2010-04-09 13 23 46 8章進化使い40P。ギガソードですね。4章わからない。。 -- (ケンシン) 2010-04-09 13 25 22 4章のキングレオは原作なら姉妹は倒せず、勇者と出会い、倒す…。まさかギガソード? -- (勇者しゃま) 2010-04-09 13 29 13 とりあえず、提供して頂いた情報を反映させて頂きました。4章ですが、まさか銀のタロットで特定の効果が発動…なんて事は無いですよね? もし良ければ、銀のタロットでどの効果が出て25ポイントにならなかった等の情報も提供して頂けないでしょうか? -- (名無しさん) 2010-04-09 13 33 03 SPゆうわくの踊りは? -- (名無しさん) 2010-04-09 13 35 13 タロットは暗黒でした。 -- (ケンシン) 2010-04-09 13 39 39 ↑×2。勇者しゃまさんが、すでに使用してコメントをされています。ただ、見とれさせても駄目だったのか、そうでないのかが分かりませんので、良ければ教えて頂けるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2010-04-09 13 42 43 4章ギガソード試しました。15P。違います。 -- (ケンシン) 2010-04-09 13 49 43 一応、4章で試して駄目だったSPを列挙しておきました。確定したら削除します。(他の方が削除されても構いません) -- (名無しさん) 2010-04-09 13 59 42 4章ゆうわく効きましたが15P。ちがいます。 -- (ケンシン) 2010-04-09 14 13 15 キングレオは防御系SPだと思います -- (レウス) 2010-04-09 14 22 35 仁王立ちですか?確か違う、てコメントが出たような… -- (勇者しゃま) 2010-04-09 14 26 33 タロット(スーパーハイテンション)+とどめ(ゆうわくの踊り)で25P出ました。 -- (もりもり) 2010-04-09 14 29 17 もりもり様→とどめがマーニャ?? -- (ケンシン) 2010-04-09 14 32 53 4章 銀タロ(審判)+とどめ(銀タロ)で25Pでました -- (名無し) 2010-04-09 14 33 35 ということは、4章は銀のタロットの使用+ミネアorマーニャでのとどめの一撃で25ポイントという事ですね。こちらは編集できなくなってしまいましたので、どなたか編集をお願いいたします。 -- (名無しさん) 2010-04-09 14 38 05 ケンシンさんと勇者しゃまに質問なのですが、ドラゴラムやゆうわくの踊りを使用した時にとどめの一撃は何を使われたのでしょうか? もしかしたら、ドラゴラムでもとどめにマーニャを使う事で25ポイントが取れるなら、4章の条件はモンババーラの姉妹のSP&とどめの一撃の使用という事になると思うのですが、宜しければ教えてください。 -- (名無しさん) 2010-04-09 14 43 35 とどめはミナデインです。当然だと思ってましたから。。 -- (ケンシン) 2010-04-09 14 45 21 ケンシンさん有難うございます。ちなみに、2章ではとどめはアリーナでは無くても良かったのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-04-09 14 48 42 とりあえず4章以外はミナデインでとどめですか? -- (名無しさん) 2010-04-09 14 50 34 2章はアリーナ、クリフト、ブライのどれかでとどめじゃない? -- (名無しさん) 2010-04-09 14 54 06 あれ?ベロベロマンだったっけ? ベロリンマンだったような -- (名無しさん) 2010-04-09 14 59 57 4章、銀のタロットの死神では15Pだった -- (名無しさん) 2010-04-09 15 04 25 4章、銀のタロット「恋人達」でとどめマーニャで25P。相手に効果があれば25Pになると思ったけど他の人のコメントを見ると違うみたい。これはめんどうそうですね。あと、1章のアストロンと手先の回避率は異常。魔法使い系でいったほうが確実にダメージを与えられるかも。伝説の戦士でいったらライアン以外全てミス -- (魔法使いLv15) 2010-04-09 15 30 56 SPは合ってるけど、とどめが違うとかじゃない? -- (名無しさん) 2010-04-09 15 32 38 あれ?自分は2章でとどめミナデインだけど満点だったよ?スキャンするカード関係あるの? -- (名無しさん) 2010-04-09 15 52 18 キラーピアス使う+2回以上発動の条件を満たせばどんなとどめでも25点にとどくのかも知れない -- (名無しさん) 2010-04-09 15 58 15 逆に、キラーピアス使ったけど2回以上発動しなかった状態でアリーナのとどめだと何点になるんだろ -- (名無しさん) 2010-04-09 16 01 12 ↑キラーピアスじゃないSPでとどめクリフトで15P。そもそもキラーピアス効果発動でとどめを制限したら怒りの魔神のように35Pになる希ガス -- (魔法使いLv15) 2010-04-09 16 26 48 ↑ 怒りの魔神はHP1250以下でとどめという制限があるから35Pなんだと思います -- (名無しさん) 2010-04-09 16 34 10 いや、HP1250以下でとどめは関係ないはず。怒りの魔神戦と似たような方法だけどこちらは限界ポイントが25なだけで -- (名無しさん) 2010-04-09 16 40 13 ↑2 バトル勝利で5点、SP使用で5点、とどめの一撃で5点の15点かな。(キラーピアスの2回発動条件を満たせばさらに+10点) この状況で他のとどめでも15点になるようだったらとどめは何でも良いかも知れない -- (名無しさん) 2010-04-09 17 02 23 ×:↑2 ○:↑3 -- (名無しさん) 2010-04-09 17 03 11 4章、8章以外はとどめは何でも良いかな。ただDQ4キャラ以外のとどめだととどめの一撃の点数は0点になるかも -- (名無しさん) 2010-04-09 17 17 51 あれ? バルサックは? -- (名無しさん) 2010-04-09 17 23 29 エスタークを期待してたというのに・・・ -- (キメッキ) 2010-04-09 17 31 37 デスピサロを倒した後エスタークでてきたような?たしか9章? -- (名無しさん) 2010-04-09 17 57 34 4章、銀のタロットで時間が止まると25点取れない。なんだこの凶悪運ゲー。 -- (名無しさん) 2010-04-09 18 07 28 4章、とどめは何でも良いみたいですね。SPは銀のタロットが条件ですが、愚者(The Fool)と死神(Death)は加点対象にはならないようです -- (名無しさん) 2010-04-09 18 15 30 もしかしたら塔(The Tower)も対象外かも知れません。こちらに不利な効果はアウトかな? -- (名無しさん) 2010-04-09 18 22 01 暗黒属性ダメージの悪魔(The Devil)もダメみたいですね。9種類中4種類はアウトか -- (名無しさん) 2010-04-09 18 25 08 ウンウン -- (付け面大統領) 2010-04-09 18 26 59 これの6章の相手はギガデーモンではなくてバルザック 後なんか一回クリアした後魔王戦からでやってたらエスタークが出てきたきがする。 -- (???) 2010-04-09 18 32 32 エスターク戦いてー -- (ミスターフルスイング) 2010-04-09 18 37 27 ということはダークドレアムも・・・・・。もしかしてクリア後にまたやらないとエスタークは使えない? -- (クズ) 2010-04-09 18 40 10 名無しさんありがとうございます。エスタークが茶色というのは4のデスピサロが5のエスタークという暗示なんでしょうか。ステージ似ていますし。 -- (クズ) 2010-04-09 18 42 46 魔法職で道場やりやすそうですね。 -- (名無しさん) 2010-04-09 19 07 40 出てきた気がするってどういうことなんだろ・・・そんなに記憶から消えるくらい衝撃的だったのか? -- (名無しさん) 2010-04-09 19 13 45 じゃあⅤはどうなるのでしょうね。やはりエビルプリーストかエッグラー、チッキラーのほうがよかったんじゃあ…。ちなみに↑6 6章は14時ではギガデーモンだった気がしますが…変わったの?(色が違うと突っ込んだので見間違いではないと思います) -- (魔法使いLv15) 2010-04-09 19 14 50 今日のお昼にプレイした時は確かにギガデーモンと表示されてましたね。名称設定バグなんですかね -- (名無しさん) 2010-04-09 19 19 56 自分も確認したらギガデーモンで合ってた。とはいえ色はバルザックなのに名前はギガデーモンとかなんかややこしい。 -- (???) 2010-04-09 19 28 31 使うSPがいがいと少ないな -- (ないん) 2010-04-09 19 45 04 今やってますけど6章ギガデーモンでした。 -- (ゼロ) 2010-04-09 19 56 12 ピサロナイトは1ターン目は必ず高速の剣技を使用する。 -- (名無しさん) 2010-04-09 19 56 41 ギガデーモンの色はバルザックとほぼ同じだったような -- (名無しさん) 2010-04-09 19 58 58 と思ったらリメイク版では紫っぽい色なのね。FC版ではバルザックの色とほぼ同じ -- (名無しさん) 2010-04-09 20 00 33 真デスピサロの行動で確認した攻撃です。1T 恐怖のツメ(状態異常マヒ) 2T ダブルブレスorメラゾーマ 4T いてつくはどう 5T 暗黒雷鳴剣orいてつくはどう 6T メラゾーマ 9999攻撃技…暗黒雷鳴剣 つばぜり合いの為、3ターン目の行動のみ確認出来ていません。 -- (とぅぇぇぇ) 2010-04-09 20 01 45 上に同じく1T暗黒雷鳴剣 3T恐怖のツメ、絶望の眼差し 4Tダブルブレス 確認しました -- (名無しさん) 2010-04-09 20 03 58 ピサロ、デスピサロはは5ターン目にいてつくはどうを使うので注意。レジェンドモードはこんなのばっかりだな -- (名無しさん) 2010-04-09 20 22 34 結局9章エスターク登場の話はガセ? -- (名無しさん) 2010-04-09 20 29 26 ↑2デスピサロもですか…。ピサロは4ターンで満タンだけど、デスピサロはSPギガソード、むこうのいてつくはどうのせいで5ターン目までいくから嫌ですね。僕に質問した人がいましたが、25点のとどめはSPスキャンなら何でもいいらしく、特に拘ってません。レジェンド1の4章、レジェンド3の6章みたいに35点ならそのレジェンドに関係あるとどめが条件なので、そこはちゃんとしてます。 -- (勇者しゃま) 2010-04-09 20 37 09 ライアンの出番なしか -- (レックス) 2010-04-09 20 44 07 デスピサロのページがまだなので、とりあえず行動パターン。1ターン目は恐怖のツメか暗黒の剣。2ターン目は暗黒の瘴気かマヒャド。3ターン目は恐怖のツメか絶望の眼差し。4ターン目は暗黒の瘴気かいてつくはどう。5ターン目は暗黒の剣かいてつくはどう確認。耐性は暗黒全般と爆発攻撃。遅い仲間がいないと5ターン目のいてつくはどうが発動して負けることもあり、4ターン目まで攻撃ばっかり来るので休む暇がない。つばぜり合いは自分チームが受けてはマズイところで -- (勇者しゃま) 2010-04-09 21 37 30 ギガデーモンは、おにこんぼうと同じ技! -- (マリオ) 2010-04-09 22 11 21 まとめると、仁王立ち、ほしふるうでわ、賢者の石、メダパニーマ、ゆうわくの踊り、ドラゴラム、いてつくはどうは要らないということだな。 -- (名無しさん) 2010-04-09 22 22 35 魔王戦から始めるにして、低確率でデスピサロ終了後エスタークという展開を期待したけど、それもなさそう -- (勇者しゃま) 2010-04-09 22 32 39 エスタークはいつでるんですか? -- (☆あざらし☆) 2010-04-09 22 35 59 もしかしてエスタークはⅤなのかな・・・ -- (名無しさん) 2010-04-09 22 39 19 限定モンスターについて。1章のピサロの手先はドルクマと雷撃。2章のベロリンマンはちょうはつとヒャダルコ。4章のキングレオはねっぷうのいきと百獣拳(2回攻撃)。5章のピサロナイトはメラミと高速の剣技、アイスコンドルはアイスピッケルとヒャダイン。6章のギガデーモンはおにこんぼうと同じ技(コメより)。↑2レジェンド5かEXランク取ったら出るか、いろいろ出現の候補があるけど…。とりあえずEXランク所持者の意見求む -- (勇者しゃま) 2010-04-09 22 42 34 バルザックに変更してる人。ギガデーモンで合ってるってば・・・ -- (名無しさん) 2010-04-09 22 43 30 ギガソード無しでSランク取れるでしょうか? -- (悪魔の鉄槌) 2010-04-10 14 08 28 180ギリギリですね。その他の条件を全てクリアしないと -- (勇者しゃま) 2010-04-10 14 15 19 真デスピサロのHPは6800です。 -- (勇者しゃま) 2010-04-10 14 44 32 正義のソロバン、キラーピアス、銀のタロット無しではSランククリアできますか? -- (ファジー) 2010-04-10 15 03 04 ちょっとそれは無理でしょう。攻めて2つあればいいかと -- (名無しさん) 2010-04-10 16 42 37 ギガソード以外は全て持っているのですが160ポイントでした。ギガソードがないとSランク取れませんか? -- (オーシャン) 2010-04-10 16 45 34 ↑ギリギリいけると思う。。。。 -- (名無しさん) 2010-04-10 17 41 44 現在、公式に金銭購入が可能な「ギガソード(スターティングセット)」と「正義のソロバン(冒険の書プロテクトホルダー)」だけではSランククリアは無理の様子。 -- (名無しさん) 2010-04-10 17 52 53 7・8章はグレーットアックスおすすめ。アックスドライバーで400超のダメージ(戦士99) -- (ナイン) 2010-04-10 19 51 47 SPは媒体から4ヶ月間排出されるので1/200のSPは非常にダブりやすい。買うのも安いしトレード相談すれば簡単に手に入るはず。 -- (名無しさん) 2010-04-10 20 40 28 7章~8章はナイトリッチ、デビルアーマー装備は、はじゃの剣、メタルキングのよろい聖女女の盾がいいと思います -- (エルギオス) 2010-04-10 21 20 46 1章は進化がいいですね~ -- (名無しさん) 2010-04-10 21 27 39 盾は1・7章は"聖女"、3・5章は"せいどう"で安定。5章でメラミをガードする"まほう"・"みかがみ"そしてふしぎなボレロは御法度。 -- (名無しさん) 2010-04-10 22 22 20 5章は竜神のたてもNGですね。気付きにくいけど。 -- (名無しさん) 2010-04-11 12 20 45 Sランク狙うなら7章8章は、きせきの剣や祝福の杖使わないと厳しいのかな -- (名無しさん) 2010-04-12 18 58 18 1〜6章は賢者(装備は閻魔の杖)、7と8は風林火山!これでEx取ったぞ〜! -- (伝説のキング?) 2010-04-12 22 30 26 レジェンド4はポイントさえ抑えれば、非常に簡単ですよ。私的はレジェンド2がキツかったなぁ〜 -- (名無しさん) 2010-04-13 00 58 07 ↑に同意。Ⅳは全部通して簡単だった。7・8章対策も容易だし。Ⅱはマジキチ。Ⅲは7章以外はⅣよりさらに楽。Ⅰはまぁ普通。 -- (名無しさん) 2010-04-13 01 12 17 ↑×4王者でいけた -- (キラーマシン5) 2010-04-13 16 33 06 デスピサロ倒せました最後はドラゴンの杖で倒しました。皆さん、のアドバイスありがたうございました。 -- (ドラゴン) 2010-04-13 20 10 10 EX:HP1000以上残してゲット。もっとも勇者Lv99だが、1~2回ガードorかわしてくれるので楽。1~6章は伝説の3人。7章は天帝の剣+聖女のたて+しのびのふく、ナイトリッチ、ドラゴンゾンビ。ちなみに、過去のレジェンドモード最終章でも盾をいれかえるだけでOK! -- (ばーばら) 2010-04-14 10 43 29 真ピサロは「魔王戦から」のみ出現。ソースはVジャンプ。 -- (名無しさん) 2010-04-22 19 37 31 3,4,5,6章は自殺しやすいバーバラが良い。 -- (名無しさん) 2010-04-22 19 39 59 SPギガソードだけでもクリアできる。但し、Aランクで、デスピサロは召喚できない。鍔競り合いに勝てさえすれば、進化の秘法はいらない。 -- (名無しさん) 2010-04-23 01 31 56 ↑別にただクリアするだけならSP自体不要。必須なものといえばⅢゾーマ戦の光の玉くらい。そもそもデスピサロ召喚に進化の秘法がいるのに。。。 -- (名無しさん) 2010-04-24 01 50 24 ↑1。↑2のコメントは、「デスピサロを召喚出来なくても良い」と言うのが前提の話。 -- (名無しさん) 2010-04-28 00 57 14 話変わるけど、合体モンスターつかうと、勝ちやすいけど、Sランク狙うなら、相当難いよ!! -- (ウェウェウェ) 2010-05-13 18 17 02 デスピはピクシー、マグマの杖、ゴーストがちょういいよ -- (中1) 2010-05-13 19 56 14 エビルプリースト出てきたらなぁまぁ残念てことで -- (名無しさん) 2010-05-28 15 32 52 7章のとどめをダークマターにしたら20ポイントだった。要注意。 -- (名無しさん) 2010-07-01 22 20 47 ↑自分は冒険の書3枚にEX取る際、毎回7章で進化の秘法使って、とどめはダークマターでしたが? -- (名無しさん) 2010-07-02 00 11 34 ↑2自分で自分で攻撃するからじゃないの -- (はぐメタ) 2010-07-22 04 46 27 ↑3またはSPカードを使ってない -- (はぐメタ) 2010-07-22 04 47 32 導かれし者たちは何が出るかわかんないからS以上は取りにくいです[ショボボン] -- (モリモリ) 2010-07-31 14 13 14 ↑それずっと使用してたら6章クリア後が90Pとか最悪(運ですが -- (名無しさん) 2010-08-06 20 48 46 7章34ポイントでましたけど -- (えーじ) 2010-09-23 13 14 06 ↑どうか直してください いろいろなページを直してください お願いします -- (はぐメターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー) 2010-10-11 13 56 46 EX狙いで伝説の戦士でいくと6章で積む。狙わなくても魔剣士ピサロかデスピサロのどっちかが(前にやったから忘れた)やたらホイミンを狙うので負けます。 -- (ラゴス) 2010-10-24 01 05 49